AIでぬいぐるみを動かすやり方|無料アプリ比較と失敗回避のコツ
AIでぬいぐるみを動かすって、気になりますよね。SNSで流れる推しぬいやぬい撮りの動画を見て「自分もやってみたいけど、難しそう…」と感じる方は多いです。
結論、写真から動画にする画像から動画生成なら、スマホでも試せます。ぬいぐるみを動かすアプリや無料で触れるサイトも増え、画像-動画変換はかなり身近になりました。一方で、プロンプト次第でホラーっぽくなったり、アクスタはディテールが崩れたり、著作権や商用利用で不安が残ったりもします。
この記事では、YouCam VideoやHailuo AI、Luma Dream Machine、Filmoraなどの選び方の考え方を押さえつつ、失敗しにくい写真の条件と、動きを自然に見せるコツを私の視点で整理します。あなたの「どれを使えばいい?」「どう撮れば破綻しない?」を、ここでまとめて解決していきますよ。
- ぬいぐるみが動くAIの仕組みとできること
- ぬい撮り写真の撮り方と破綻を減らすコツ
- 無料で試しやすいアプリと使い分けの考え方
- 著作権や商用利用で迷わないチェック観点
AIでぬいぐるみを動かす基礎

ここでは、まず「何が起きているのか」を短時間でつかみます。仕組みを知っておくと、ツール選びとプロンプトの精度が一気に上がります。逆に言うと、ここを押さえないまま触ると「なんか怖い」「思ってたのと違う」で止まりがちなんですよね。
ぬいぐるみが動くAIとは
ぬいぐるみが動くAIは、ざっくり言うと静止画を材料に、短い動画を自動で作る技術です。専門的なアニメーション制作だと、コマ撮り(ストップモーション)や撮影台、照明、フレームごとの微調整みたいな地味に重い工程が必要でした。でも今は、写真をアップして「こう動いて」と指示するだけで、それっぽい動きの動画が出せます。ここ、初めて触ると普通にテンション上がると思います。
多くのツールは、被写体(ぬいぐるみ)と背景をまとめて理解して、目の瞬きや首振り、手の動きみたいな“ありがちな動作”を補完してくれます。ただし重要なのは、AIが作るのは現実の正確な再現ではなく、もっともらしい映像だという点です。つまり「忠実な再現」より「それっぽさ」を優先してくるので、出来栄えは「元写真」と「指示の出し方」にめちゃくちゃ左右されます。
たとえば、ぬいぐるみの手足が写真の角度で見えにくいと、AIは「手足ってこのへんだよね?」と推測して描き足すことがあります。これがハマると“かわいい追加表現”なんですが、外れると“手が増える”とか“指が生える”みたいな事故になります。ここ、気になりますよね。だから私は、最初から「AIが勝手に補完する前提」で設計します。つまり、補完されても破綻しにくい素材に寄せるんです。
私のおすすめの考え方
ぬいぐるみが動くAIは、いきなり完璧を狙うより「短尺で当たりを引く」ほうがラクです。まずは3〜5秒の小さな動きで“かわいい”を出して、そこから少しずつ欲を足すのが最短ルートですよ。
- 最初は瞬き・首振りのような小さい動き
- 次に手を振る、驚くなど感情が伝わる動き
- 最後に歩く・走るなど移動を足す
あと、ぬいぐるみは「静止画でも成立する被写体」なので、動かすほど良くなるとは限りません。むしろ動かしすぎて不自然になることもあります。私はここを割り切っていて、動かすパーツと動かさないパーツを決めるのを習慣にしています。動きが多いほど情報が増えるので、視聴者は「結局何してるの?」になりやすいんですよね。目的が“かわいい”なら、動きは少ないほうが勝つことが多いです。
豆知識:ぬいぐるみは人物より破綻が目立ちにくい反面、手足の形や口の位置が曖昧だと、AIが勝手に“生やす”ことがあります。これはバグというより、補完の結果として起きやすい現象です。だからこそ「全身が見える」「境界がハッキリしている」写真が強いです。

最後にもうひとつ。AIで動く動画は“正解がひとつ”じゃないです。あなたのぬいぐるみの形、毛の質感、背景、光の向き、全部が結果に影響します。なので、失敗しても「自分が下手」じゃなくて「素材と指示の相性」の問題が大きいです。そこ、安心していいところですよ。
画像から動画生成の仕組み

画像から動画生成は、AIが1枚の写真から「次の瞬間」を予測して、連続したフレームとして合成していくイメージです。だから、情報量が多すぎる写真や境界が曖昧な写真は、動かした瞬間に破綻しやすくなります。ここを先に知ってるだけで、無駄に沼りにくいんですよ。
ざっくり言うと、AIは写真の中から「これはぬいぐるみ」「これは背景」「ここが目」「ここが手っぽい」みたいな要素を見つけて、時間方向に動きを割り当てます。人間みたいに“本当にそこに骨格がある”と理解しているわけではないので、見えない部分は推測になります。つまり、推測が必要な部分が増えるほど事故が増えます。
私が最初に決めるのは「目的」です
私はここを理解したうえで、まず「動かす目的」を決めます。たとえば、手を振らせたいのか、歩かせたいのか、見つかって逃げるようなストーリーにしたいのか。目的が決まると、写真の選び方とプロンプトの粒度が自然に決まります。逆に目的が曖昧だと、プロンプトが長くなって、AIが解釈を外しやすくなるんですよね。
生成が安定しやすい順番
- 瞬きや首振りなど小さな動き
- 手を振る、指差すなど部分的な動き
- 歩く・走るなど全身の移動
- ロケット噴射で飛ぶなど非現実の動き
派手な動きほど面白い反面、破綻もしやすいです。最初は小さな動きで「当たり」を引き、次に広げるのが堅実です。ここ、地味だけど最短です。
よくある失敗と、私がやる対策
| 写真の状態 | 起きがちな破綻 | 対策の方向性 |
|---|---|---|
| 背景がごちゃごちゃ | 背景まで動く/輪郭が溶ける | 背景を単純化、撮影で整理 |
| 手足が隠れている | 手足が増える/位置がズレる | 全身が見える写真に変更 |
| 影が強く暗い | 表情が不自然/質感が崩れる | 明るい場所、影を弱める |
| ディテールが細かい | 顔や模様が変わる | 動きを小さく、尺を短く |
あと、意外と見落とされがちなんですが、AIは「カメラの状況」もそれっぽく作ろうとします。被写界深度(背景ボケ)が強い写真だと、動いたときにボケの扱いが不自然になりやすいこともあります。だから私は、最初はボケが強すぎない写真で試して、慣れてきたら“雰囲気狙い”でボケを足す、みたいな順番にします。

まとめると、画像から動画生成は「AIが推測する量を減らすゲーム」だと思うと気が楽です。推測が少ない=破綻が少ない。ここだけ押さえると、結果が安定してきますよ。
ぬい撮り写真の撮り方
ぬい撮りは、AIで動かす前提だと撮り方が少し変わります。結論はシンプルで、AIが迷わない写真を撮るほど成功率が上がります。つまり“映える”だけじゃなく、“読み取りやすい”が強いんです。ここ、最初はピンと来ないかもしれませんが、やると差が出ます。
- 明るい場所で、影がつぶれないように撮る
- 背景はシンプルにして境界を分かりやすくする
- ぬいぐるみの全身、特に手足が見える構図にする
特に背景がごちゃつくと、背景ごと動いたり、輪郭が溶けたりしやすくなります。逆に言えば、撮影段階で“画を作り込む”ほど、AIに任せる部分が減って自然さが残ります。私はこれを「AIに丸投げしない撮り方」って呼んでます。ちょっとしたこだわりで、結果が露骨に変わりますよ。
私がよくやる「撮影前の30秒チェック」
- 背景に文字や顔が写っていないか(AIが混乱しやすい)
- ぬいぐるみの輪郭が背景と同化していないか(境界が溶ける原因)
- 手足が切れていないか(生えやすいポイント)
- 光が一方向から当たっているか(影が整うと立体感が出る)
撮影後にやると効く“軽い下処理”
ここはやりすぎる必要はないんですが、私は生成前に「トリミング」と「明るさ調整」だけはよくやります。理由は、AIに見せる情報を整理するためです。余計な背景を切ると、ぬいぐるみが主役になって、動きの破綻が減りやすいです。明るさは、暗部がつぶれているとAIが形を読み取りにくいので、ほんの少し持ち上げるだけでも効きます。
ちょいテク:白い紙やハンカチを机に置くだけで、簡易レフ板になって影が柔らかくなることがあります。機材いらずで効くので、私は地味に好きです。
スマホ撮影のコツ
スマホなら、窓際の自然光+机の上で撮るだけでも十分です。ポートレートモードで背景を強くぼかすと、輪郭が曖昧になって逆効果になることもあるので、最初は通常撮影でOKです。あと、手ブレは地味に効くので、スマホを机に置いて固定したり、タイマーで撮ったりすると安定します。

最後にもう一つ。ぬい撮りって、撮った本人の“物語”が出るのが良さなんですよね。AIで動かすときも同じで、最初から「何をさせたいか」を決めて撮ると、出来上がりが一気に“作品”っぽくなります。そこが楽しいところだと思います。
アクスタ撮りの破綻対策

アクスタは、ぬいぐるみよりもディテール(顔、髪、細い線)が多く、崩れやすい被写体です。とはいえ、工夫すれば「ちょっと動く」くらいなら十分狙えます。むしろ、ちょっと動くだけで満足度が高いのがアクスタなんですよね。
破綻しやすい理由を先に知っておく
アクスタは輪郭がシャープで、印刷の線が細かく、表情も情報量が多いです。AIは動かす過程でフレームごとに“それっぽい”整合性を取ろうとするので、細い線ほどブレやすいんです。つまり、あなたが大事にしている顔の印象や髪の形が、微妙に変わって見えることがあります。ここ、気になりますよね。
破綻を減らす考え方
私はアクスタの場合、最初から大きく動かすより、ポーズ固定+小さな動きに寄せます。例えば、立ち姿のまま軽く体を揺らす、視線を少し動かす、背景を活かして“右へ歩いていく風”を狙う、などです。アクスタは「大きい動き」より「雰囲気の変化」のほうが映えやすいです。
- その場で軽く揺れる(破綻が少ない)
- 首や上半身が少しだけ動く
- ゆっくり右へ移動する(歩き“風”)
- 背景の光を活かして“振り向き”っぽく見せる
注意:アクスタの顔や髪は、AIが勝手に描き直したように見えることがあります。気になる場合は、動きを小さくするか、最終的に動画編集で尺を短くして「違和感が出る前に切る」のが有効です。
撮影で効くポイント
アクスタは透明素材や反射があるので、光が強すぎるとテカりが出て、AIが「ここは模様?」と誤認することがあります。私は、直射のライトより、窓のやわらかい光や、少し拡散した光が好きです。背景の被写界深度(ボケ感)も含めて、状況が整っているほどAIが理解しやすいので、撮影段階で「この構図で何をさせたいか」を決め打ちするのがコツです。

あと、アクスタは“立っている”前提が強いので、寝そべりよりは圧倒的に動かしやすいです。逆に、斜めに倒れていたり、半分隠れていたりすると推測が増えて破綻しやすいので、最初は素直な立ち姿で試すのが安心です。アクスタは素直に撮るほど勝ちますよ。
プロンプト例とホラー回避
ぬいぐるみ動画で一番やりがちなのが、動かしすぎてホラーになるパターンです。ぬいぐるみは本来“静”の存在なので、急に激しく動くと違和感が出やすいんですね。ここ、あるあるです。しかも、ホラーって狙ってないのに出るから困るんですよ。
ホラー化しやすい例
- 寝そべりのまま移動する(ずるずる滑る感じになりやすい)
- 口や目を大きく動かす(白目っぽい表情になりやすい)
- 細部まで激しく変形する動き(手足が増える、指が5本になる)
私の感覚だと、ホラー回避のコツは「動かす量」じゃなくて「動かす意図」をはっきりさせることです。たとえば「かわいく手を振る」なら、手と目だけで十分なのに、全身を動かしてしまうと情報が増えて“生っぽさ”が出てしまう。ぬいぐるみは生っぽさが出るほど怖くなるので、狙う方向が逆なんです。
私がよく入れる“制約”
プロンプトは「やらせたい動き」だけでなく、「やらないこと」も同時に書くと安定します。ここ、地味に効きます。
- 口は動かさない、目は自然に瞬きする程度
- ゆっくり動く、急に加速しない
- 手足は増やさない、指を増やさない
プロンプトの“型”を作るとラクです
私はプロンプトを、だいたい次の順番で書きます。長文にしすぎると逆にブレることがあるので、最初は短く、必要な要素だけ足すのが良いかと思います。
- 主語:ぬいぐるみ/アクスタ
- 動作:手を振る、驚く、ゆっくり歩く
- 速度:ゆっくり、なめらかに
- 禁止:口は動かさない、手足を増やさない
- 雰囲気:かわいく、コミカルに(ホラー禁止の意図)
プロンプト例
以下はそのまま使える“型”です。ツールごとに日本語の解釈が違うので、最初は短く、少しずつ足してください。うまくいったら、次は「同じ写真」で別動作を作って、編集でつなぐと一気にそれっぽくなりますよ。
ぬいぐるみがその場でゆっくり手を振る。口は動かさない。自然に瞬きする。ぬいぐるみが驚いて一歩下がる。手足を増やさない。動きは控えめ。アクスタがポーズを保ったまま右へゆっくり歩く。顔と髪は変えない。
寝そべりぬいは特に慎重に
寝そべりは「動く前提の形」ではないので、動かすほどホラー寄りになりやすいです。私は無理に歩かせず、リズムを取って頭を少し動かすくらいに留めることが多いです。

あと、よくある落とし穴が「かわいくして」とだけ書くパターンです。AIにとって“かわいい”は幅が広いので、結果がフリーダムになりがちです。かわいさを狙うなら、動作・速度・禁止事項をセットで渡すのが安定します。ここまで押さえると、ホラー回避の成功率はかなり上がりますよ。
AIでぬいぐるみを動かすやり方

ここからは実践パートです。ツールの名前よりも、あなたの目的(かわいく動かす/しゃべらせる/ストーリーにする)に合わせた選び方を中心に解説します。どれが正解というより、あなたの「やりたい」に合うかどうかが大事です。
無料アプリおすすめ3選
まずは無料で試しやすい入口として、私は次の3タイプを押さえるのが良いと考えています。ひとつのアプリで全部やろうとすると迷うので、役割で分けるのがポイントです。ここ、迷子になりやすいところですよね。
ざっくり言うと、最初に欲しいのは「短時間で動く動画が出る体験」です。そこで手応えを掴んでから、しゃべらせるとか、長めのストーリーにするとか、欲を足していくのが気持ちよく進みます。
| アプリ/タイプ | 得意なこと | 向いている人 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| YouCam Video | 写真から動画、テンプレートで手早い | まず1本作ってみたい | 無料枠や透かし条件は変わりやすい |
| Dream Face | 歌わせる・動かすなどフォトアニメ系 | 遊び要素を足したい | 歪みが出ることがある |
| おしゃべりペット | 声を録音してしゃべらせる | メッセージ動画にしたい | 音声データの扱いに注意 |
無料で選ぶときの現実的な判断軸
無料アプリは「無料で全部できる」より、「無料でどこまで試せるか」が重要です。私は次の観点で見ます。あなたも、この順番で見ればだいぶ迷いにくいと思います。
- 無料枠の制限:回数、尺、解像度、透かしの有無
- 操作の難易度:テンプレがあるか、プロンプトが必須か
- 出力の用途:SNS縦動画向きか、編集までできるか
- プライバシー:音声や写真の扱いが不安なら慎重に
無料枠の回数や機能制限はツール側の更新で変わります。最新条件は必ず公式サイトで確認してください。無料の選び方をもう少し広く整理したい場合は、AI動画生成の無料サイトおすすめ5選|制限と選び方も合わせて読むと判断が早くなります。

無料アプリは、突然仕様が変わることがあります。だから私は「無料でできる範囲を把握して、目的に合うなら課金も検討」くらいの距離感で使うのがいいと思っています。最終的には公式情報で確認してくださいね。
YouCamVideoで画像-動画変換

YouCam Video系の強みは、操作の迷いが少ないことです。ぬいぐるみを動かす初心者にとって、ここは大きいです。私は「まず成功体験を1回作る」ことを優先したいので、テンプレートが用意されているツールは最初の一歩に向いていると考えています。ここ、いきなり難しいことをやらないのが勝ちです。
進め方のイメージ
- 動かしたい写真を選ぶ(全身+背景シンプル)
- テンプレートがあるなら先に試す(手を振る、軽く踊るなど)
- 自由入力ができる場合は、短いプロンプト+制約(口は動かさない等)を入れる
- うまくいったら、尺を短く整えてSNS向けに仕上げる
私がやる「最初の一発」で当たりを引くコツ
最初の生成は、作品を作るというより、ツールの癖を見る時間です。私は、同じ写真で2〜3パターンだけ動かしてみます。ここで当たりが出たら、その方向に寄せていく感じです。逆に外れたら、写真を変えるか、動きを小さくします。プロンプトを長文化して戦うより、素材と動きの相性を変えたほうが早いことが多いです。
短尺で仕上げると“作品感”が出ます
生成した動画をそのまま出すより、一番かわいい瞬間だけ残すのが強いです。私はだいたい3〜5秒に切り詰めます。違和感が出る前に終わるので、満足度が上がりやすいですよ。
コツは、最初から完璧を狙わないことです。ツールは“当たり外れ”が出る前提で、短尺を何本か作って当たりを残すのが現実的です。あと、あなたが見たいのは「ぬいぐるみが全部動くこと」じゃなくて、「かわいさが伝わること」だと思うので、そこに寄せると成功しやすいです。

繰り返しになりますが、無料枠や透かし、商用利用の扱いはプランで変わりやすいので、正確な条件は公式サイトをご確認ください。迷う場合は、最終的な判断を専門家にご相談ください。
HailuoAIでアクスタを動かす
Hailuo AIのような画像から動画系は、動きの滑らかさを狙いやすい一方で、アクスタのようなディテール強めの素材では破綻も起きます。私はアクスタで狙うなら、次の方針をおすすめします。ここ、欲張りすぎないのがポイントです。
- 歩かせるならスピードは遅く、動きは小さめ
- 顔・髪・衣装の細部は変えない旨をプロンプトに入れる
- 背景の光と影を撮影段階で整える
アクスタは「つなぐ前提」で作ると楽
ぬいぐるみは造形がシンプルだと横や後ろを向かせても違和感が少ないのに対し、アクスタは「破綻が目立つ」ので、一発で大作を狙わず、短い動作を複数作って編集でつなぐのが結果的に強いです。たとえば「驚く→逃げる→振り返る」みたいな流れを、同じ写真から別々に作って繋げると、ストーリーっぽさが出ます。
私がよく使う“アクスタ向けプロンプトの型”
アクスタはディテール保護が大事なので、私はだいたいこういう書き方にします。完璧に守られるわけではないですが、意図を伝えるのは大切です。
アクスタがゆっくり右へ移動する。ポーズは保つ。顔と髪の形は変えない。動きは控えめ。アクスタが軽くうなずく。口は動かさない。線や模様を変えない。ゆっくり。
破綻したら「動き」と「尺」を下げる
顔が崩れる、線が揺れる、と感じたら、動きを小さくするか、動画を短く切るのが現実的です。私は「違和感が出る前に終わる」編集をよくやります。

あと、意外と効くのが「被写界深度」と「影」です。元写真のボケ方や影の向きが自然だと、AIが状況を理解しやすくなって、結果も安定しやすいです。撮影の段階で構図を決め打ちしておくと、生成のブレが減りますよ。
Luma Dream Machineの料金

Luma Dream Machineのような動画生成AIは、品質と引き換えにクレジット制になっていることが多いです。料金や無料枠は更新で変わりやすいので、私は次の観点でチェックします。ここ、後から「え、無料だと思ってた…」ってなりやすいので、最初に見ておくのが安心です。
料金を見るときのチェック項目
- 無料枠の回数(またはクレジット)とリセット周期
- 生成できる尺と解像度(無料は短尺・低解像度になりがち)
- 透かし(ウォーターマーク)の有無
- 商用利用が無料プランで可能か
- アップロード素材の扱い(学習利用の可否など)
私のおすすめの考え方
料金は「月いくら」より、あなたの作りたい本数と尺に対して足りるかで判断するのが現実的です。短尺を何本も作るスタイルなら、クレジット消費が増えやすいので、無料枠で“癖見”をしてから決めるのがいいですよ。
大事な一言:料金や無料枠、商用利用の可否は「プラン」と「規約」で変わります。正確な情報は必ず公式サイトをご確認ください。迷う場合やビジネス用途が絡む場合は、最終的な判断を専門家にご相談ください。
私がやる「クレジットを無駄にしない作り方」
クレジット制のツールって、慣れるまで“外れ生成”が普通に出ます。だから私は、いきなり本番に行かずに、次の順番でやります。
- 素材写真を2〜3枚用意して、どれが一番安定するか見る
- 動作は最初は小さくして、破綻の傾向を掴む
- 当たりが出た構図・プロンプトをテンプレ化して、量産はそれで回す
このやり方にすると、無駄撃ちが減って、結果的にお金も時間も節約できます。あと、動画生成は“作って終わり”ではなく、SNS向けに整える編集工程が意外と効きます。短尺を作って、テロップや効果音、尺を調整する流れは、ダンス系の作例でも応用がききます。

編集の役割分担の考え方は、初心者向けAIナルトダンスの作り方と無料アプリ比較ガイドの「短尺で当たりを引く」考え方が参考になります。
著作権と商用利用の注意
ここは避けて通れません。ぬいぐるみやアクスタは「自分の持ち物」でも、キャラクターやブランドが絡むと話が変わることがあります。あなたも「投稿して大丈夫かな?」って不安になりますよね。私はこの不安を“曖昧なまま”にしないのが大事だと思っています。
まず押さえたいのは「どこにリスクがあるか」
ざっくり言うと、リスクが出るのは次の3つです。
- キャラクターやブランドの権利(公式ガイドラインや二次創作の扱い)
- 投稿の目的(趣味か、収益化・宣伝かで見え方が変わる)
- ツールや投稿先の規約(商用利用、AI生成表示、禁止表現など)
チェックの優先順位
- 素材の権利:キャラやロゴ、他人の写真が写っていないか
- 利用目的:趣味の投稿か、収益化や宣伝に使うか
- ツール規約:商用利用、クレジット表記、禁止コンテンツ
- 投稿先のルール:音源や表現の制限、AI生成表示の要否
注意:特にアニメキャラクターのぬいぐるみやアクスタは、二次創作の扱いが絡むことがあります。投稿前に、公式のガイドラインや利用規約を確認してください。少しでも不安があるなら、公開範囲を限定して身内だけで楽しむのが安全側です。
「規約確認」を面倒にしない工夫
規約って読むのがだるいんですよね。わかります。ただ、私は“読まない”のではなく、“読む場所を絞る”のが現実的だと思っています。具体的には、以下だけ拾えばだいぶ事故が減ります。
- 商用利用の可否(無料プラン含む)
- 生成物の権利帰属(あなたに帰属するのか、制限があるのか)
- アップロード素材の扱い(学習利用や保持期間など)
- 禁止コンテンツ(特にキャラ・ブランド・肖像関連)
参考になる一次情報:AIの安全・ガバナンスに関する考え方は、公的なガイドラインでも整理されています。自分の制作フローを見直すときの“物差し”として読むのはアリです。(出典:経済産業省『AI事業者ガイドライン(第1.1版)』)
プライバシーもセットで考える
また、子ども向けの音声や家族の会話が入る場合は、プライバシー面にも注意が必要です。クラウド処理の有無やデータの扱いはツールによって違います。私は、顔や住所が映り込む可能性がある素材は避ける、音声を入れる場合は身内向けに留める、みたいに“安全側”に寄せます。

私はこの記事内で一般的な観点を示しましたが、法的な最終判断はケースで変わります。繰り返しになりますが、正確な情報は公式サイトをご確認ください。必要に応じて専門家への相談も検討してください。
AIでぬいぐるみを動かすまとめ

AIでぬいぐるみを動かすコツは、ツール名よりも素材(写真)と意図(動かし方)にあります。まずは背景がシンプルで全身が写った写真を1枚用意して、瞬きや手振りのような小さな動きから試すのが近道です。ここ、いきなり歩かせたくなるんですけど、最初は小さくが勝ちです。
うまくいかないときは、プロンプトを長くするより、動かさない条件を足して破綻を抑えてください。アクスタは小さな動き、寝そべりぬいは静かな動きが基本です。動きの意図が伝わる範囲で止めると、かわいさが残りますよ。
- 背景がシンプルな全身写真を1枚用意
- 瞬き+手振りの短尺を作る(口は動かさないを入れる)
- 当たりが出たら、同じ写真で別動作を作って繋ぐ
- 一番かわいい瞬間だけ残して3〜5秒に整える
そして、公開するなら著作権と商用利用、プライバシーの確認はセットで行いましょう。最後に、料金や規約、機能の条件は更新されます。正確な情報は公式サイトをご確認ください。判断に迷う場合は、最終的に専門家にご相談ください。
